最近調子いいんじゃないっすかね
神谷です。
今回は優勝したということでブログアップっすねぇ
(NPCが初期メンバーしかいないプログラムでした)
初日
弓道部
スキル 気力 攻撃
武器 当然弓を選択
といっても初日はあまり印象がないですねー
先制→探索の繰り返しでいいものが見つかったっけうーん
2日目
・ 07時43分 神谷 鷹丸 天麻迦古弓 を 13500円 で 購入 した。
タイミングを合わせて夜に攻めるも殺害数0
最近2日目の殺害数に安定性がないよなぁ…
3日目
覚醒習得
そういえば今回NPCが少ないよなー
待機時みんなの装備は平和主義防止の弱め武器
CQCがない
↓
これは覚醒で暴れるしかねぇ!!!
この日から覚醒行動縛りが始まるのであった
殺害したある人からエクリサー入手!(ここ重要
4日目
覚醒で殴る→重症→悲鳴が上がる
と殺害数を稼げず 辛い
5日目
特に勝負は動かず
金田さんレベルたけーなー
6日目
金田さん 山田さんが大暴れ(おそらく突貫
二人が絶好調の状態で攻撃するも即死でお察しでしたねー
その夜 覚醒で攻め4人殺害に成功!(防具とバト水7個確保
チャットで話す太郎さんいわくやはり突貫していた模様
このとき戦闘力が5000程度であり 1万行ったらSSSランクつくかなと期待し眠るのであった
翌朝覚醒で攻め続けるも
え…
ちょwwwwそれはないでしょ!!!
とこんな感じで殺害数は伸びず…
覚醒縛りですが殺害数は伸びず戦闘力が上がり体力がなくなる一方であった
最終スペ
武器+40
防具+84
回復1740(増強込みで)
防具がきついと嘆く人がいるなかこのスペックはなかなかじゃないでしょうか?
85点の回答
最終日
連闘and最終決戦で暴れ回る
粉砕 これが刺さっていた模様 源氏装備をことごとく粉砕!
雪野さん火力たけぇなぁ
お掃除お掃除~とやってると残り4人か
最後は遭遇率との戦いなので最終決戦で攻めよう…
優勝しました(なんだこの間はw
勝因
覚醒行動で割と殺害数を稼いだこと
粉砕による強力防具の破壊
復讐 平和主義 をくらわなかったこと
孤高による体力の多さ
CQC持ちNPCがいなかったこと
そして…増強は強い(確信)
目指していた戦闘力はクリアしましたがSSSランクの称号を得ることはできませんでした…。
15000がボーダーラインかなというのが今回の発見ですねぇ。
最近思うのは最終日は遭遇率との戦いだと思うんですがどうでしょう。
回復アイテムも体力の最大値が減れば減るほど需要が下がるし…
遭遇率が高ければ体力もさほど減らないし…
ではでは
書き終わって思ったのですが…
今回ぜんぜん守ってねぇ!!!!
守る人向けBRとはいったい
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